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React服务端渲染+pm2自动化部署
阅读量:6245 次
发布时间:2019-06-22

本文共 17874 字,大约阅读时间需要 59 分钟。

本文是直接着手SSR部分的并通过实战讲述自己遇到的一些问题和方案,需要大家有一定的React,node和webpack基础能力。skr,skr。

服务端渲染

Server Slide Rendering服务端渲染,又简写为SSR,他一般被用在我们的SPA(Single-Page Application),即单页应用。

为什么要用SSR?

首先我们需要知道SSR对于SPA的好处优势是什么。

  • 更好的SEO(Search Engine Optimization)SEO是搜索引擎优化,简而言之就是针对百度这些搜索引擎,可以让他们搜索到我们的应用。这里可能会有误区,就是我也可以在index.html上写SEO,为什么会不起作用。因为React、Vue的原理是客户端渲染,通过浏览器去加载js、css,有一个时间上的延迟,而搜索引擎不会管你的延迟,他就觉得你如果没加载出来就是没有的,所以是搜不到的。
  • 解决一开始的白屏渲染,上面讲了React的渲染原理,而SSR服务端渲染是通过服务端请求数据,因为服务端内网的请求快,性能好所以会更快的加载所有的文件,最后把下载渲染后的页面返回给客户端。

上面提到了服务端渲染和客户端渲染,那么它们的区别是什么呢?

客户端渲染路线:

  1. 请求一个html
  2. 服务端返回一个html
  3. 浏览器下载html里面的js/css文件
  4. 等待js文件下载完成
  5. 等待js加载并初始化完成
  6. js代码终于可以运行,由js代码向后端请求数据( ajax/fetch )
  7. 等待后端数据返回
  8. react-dom( 客户端 )从无到完整地,把数据渲染为响应页面

服务端渲染路线:

  1. 请求一个html
  2. 服务端请求数据( 内网请求快 )
  3. 服务器初始渲染(服务端性能好,较快)
  4. 服务端返回已经有正确内容的页面
  5. 客户端请求js/css文件
  6. 等待js文件下载完成
  7. 等待js加载并初始化完成
  8. react-dom( 客户端 )把剩下一部分渲染完成( 内容小,渲染快 )

其主要区别就在于,客户端从无到有的渲染,服务端是先在服务端渲染一部分,在再客户端渲染一小部分

我们怎么去做服务端渲染?

我们这里是用express框架,node做中间层进行服务端渲染。通过将首页进行同构处理,让服务端,通过调用ReactDOMServer.renderToNodeStream方法把Virtual DOM转换成HTML字符串返回给客户端,从而达到服务端渲染的目的。

这里项目起步是已经做完前端和后端,是把已经写好的React Demo直接拿来用

服务端渲染开始

既然是首页SSR,首先我们要把首页对应的index.js抽离出来放入我们服务端对应的server.js,那么index.js中组件对应的静态css和js文件我们需要打包出来。

用webpack打包文件到build文件夹

我们来运行npm run build

我们可以看到两个重要的文件夹,一个是js文件夹,一个是css文件夹,他就是我们项目的js和css静态资源文件

将打包后的build文件能在服务端server.js中访问到

因为是服务端,我们需要用到express

import express from 'express'import reducers from '../src/reducer';import userRouter from './routes/user'import bodyParser from 'body-parser'import cookieParser from 'cookie-parser'import model from './model'import path from 'path'import https from 'http'import socketIo from 'socket.io'const Chat = model.getModel('chat')//新建appconst app = express()//work with expressconst server = https.Server(app)const io = socketIo(server)io.on('connection',function(socket){  socket.on('sendmsg',function(data){    let {
from,to,msg} = data let chatid = [from,to].sort().join('_') Chat.create({chatid,from,to,content:msg},function(e,d){ io.emit('recvmsg',Object.assign({},d._doc)) }) // console.log(data) // //广播给全局 // io.emit('recvmsg',data) })})app.use(cookieParser())app.use(bodyParser.json())app.use('/user',userRouter)app.use(function(req,res,next){ if(req.url.startsWith('/user/') || req.url.startsWith('/static/')){ return next() } //如果访问url根路径是user或者static就返回打包后的主页面 return res.sendFile(path.resolve('build/index.html'))})//映射build文件路径,项目上要使用app.use('/',express.static(path.resolve('build')))server.listen(8088, function () { console.log('开启成功')})复制代码
  • 主要看上面的app.use('/',express.static(path.resolve('build')))res.sendFile(path.resolve('build/index.html'))这两段代码。
  • 他们把打包后的主页放入服务端代码中返回给客户端。
  • 因为上面我用了import代码,所以我们在开发环境中需要用到babel-cli里的babel-node来编译。
  • 安装npm --registry https://registry.npm.taobao.org i babel-cli -S`,大家如果觉得这样切换源麻烦,可以下个,360度无死角切换各种源,好用!
  • 我们需要修改package.json的启动服务器的npm scripts"server": "NODE_ENV=test nodemon --exec babel-node server/server.js"
  • cross-env跨平台设置node环境变量的插件。
  • nodemon和supervisor一样是watch服务端文件,只要一改变就会重新运行,相当于热重载。nodemon更轻量
  • 最后我们来跑一下npm run server,就能看到服务端跑起来了。

ReactDOMServer.renderToString/ReactDOMServer.renderToNodeStream

  • 这里我们先讲一下在浏览器中React.createElement把React的类进行实例化,实例化后的组件可以进行mount,最后通过React.render渲染到我们的客户端浏览器界面。
  • 而在服务器中我们可以通过 renderToString或者renderToNodeStream方法把React实例化的组件,直接渲染生成html标签。那么这俩个有什么区别呢?
  • renderToNodeStream是React 16最新发布的东西,它支持直接渲染到节点流。渲染到流可以减少你的内容的第一个字节(TTFB)的时间,在文档的下一部分生成之前,将文档的开头至结尾发送到浏览器。 当内容从服务器流式传输时,浏览器将开始解析HTML文档。速度是renderToString的三倍,所以我们在这里使用renderToNodeStream
import express from 'express'import React from 'react'import {renderToStaticMarkup,renderToNodeStream} from 'react-dom/server'import thunk from 'redux-thunk';import { Provider } from 'react-redux';import {StaticRouter} from 'react-router-dom'import {  createStore,  applyMiddleware,  //组合函数用的  compose} from 'redux';import App from '../src/App'import reducers from '../src/reducer';import userRouter from './routes/user'import bodyParser from 'body-parser'import cookieParser from 'cookie-parser'import model from './model'import path from 'path'import https from 'http'import socketIo from 'socket.io'const Chat = model.getModel('chat')//新建appconst app = express()//work with expressconst server = https.Server(app)const io = socketIo(server)io.on('connection',function(socket){  socket.on('sendmsg',function(data){    let {
from,to,msg} = data let chatid = [from,to].sort().join('_') Chat.create({chatid,from,to,content:msg},function(e,d){ io.emit('recvmsg',Object.assign({},d._doc)) }) // console.log(data) // //广播给全局 // io.emit('recvmsg',data) })})app.use(cookieParser())app.use(bodyParser.json())app.use('/user',userRouter)app.use(function(req,res,next){ if(req.url.startsWith('/user/') || req.url.startsWith('/static/')){ return next() } const store = createStore(reducers,compose( applyMiddleware(thunk) )) //这个 context 对象包含了渲染的结果 let context = {} const root = (
) const markupStream = renderToNodeStream(root) markupStream.pipe(res,{
end:false}) markupStream.on('end',()=>{ res.end() })})//映射build文件路径,项目上要使用app.use('/',express.static(path.resolve('build')))server.listen(8088, function () { console.log('开启成功')})复制代码

此时将服务端renderToNodeStream后的代码返回给前端,但是这个时候还是不行,我们执行一下npm run server,可以看到报错了。

css-modules-require-hook/asset-require-hook

css-modules-require-hook

  • 因为服务端此时不认识我们的css文件,我们需要安装一个包,来让服务端处理css文件。
  • npm i css-modules-require-hook -S安装在生产环境下。
  • 在项目根目录创建一个crmh.conf.js钩子文件进行配置,看下图。

写入代码

// css-modules-require-hook module.exports = {  generateScopedName: '[name]__[local]___[hash:base64:5]',  //下面的代码在本项目中暂时用不到,但是以下配置在我另一个项目中有用到,我来讲一下他的配置  //扩展名  //extensions: ['.scss','.css'],  //钩子,这里主要做一些预处理的scss或者less文件  //preprocessCss: (data, filename) =>  //    require('node-sass').renderSync({
// data, // file: filename // }).css, //是否导出css类名,主要用于CSSModule //camelCase: true,};复制代码
  • 修改我们的server.js文件,添加import csshook from 'css-modules-require-hook/preset',注意⚠️一定要把这行代码放在导入App模块之前
import csshook from 'css-modules-require-hook/preset'//我们的首页入口import App from '../src/App'复制代码

此时在运行server.js,会发现又报了个错。

asset-require-hook

  • 这个错误是因为服务端没有处理前端代码需要的图片
  • 需要安装npm i asset-require-hook -S,这个插件用来让服务端处理图片,注意⚠️前提是客户端代码,引用图片都需要require
  • server.js写入代码
//解决图片问题,客户端代码引用图片都需要requireimport assethook from 'asset-require-hook'assethook({  extensions:['png'],  //图片大小下于10000的图片会直接base64编码  limit: 10000})复制代码

运行之后发现又报错了,这个很简单,因为我们只有image的引用名字,却没有地址

  • 所以此时要在外面加个壳,把之前build之后的静态js、css文件引入进去,添加html、head这些标签。来看完整代码
import 'babel-polyfill'import express from 'express'import React from 'react'import {renderToString,renderToStaticMarkup,renderToNodeStream} from 'react-dom/server'//引入css文件和js文件import staticPath from '../build/asset-manifest.json'import thunk from 'redux-thunk';import { Provider } from 'react-redux';import {StaticRouter} from 'react-router-dom'import {  createStore,  applyMiddleware,  //组合函数用的  compose} from 'redux';//解决服务端渲染的图片问题 必须放在App之前import csshook from 'css-modules-require-hook/preset'//解决图片问题,需要requireimport assethook from 'asset-require-hook'assethook({  extensions:['png'],  limit: 10000})import App from '../src/App'import reducers from '../src/reducer';import userRouter from './routes/user'import bodyParser from 'body-parser'import cookieParser from 'cookie-parser'import model from './model'import path from 'path'import https from 'http'import socketIo from 'socket.io'const Chat = model.getModel('chat')//新建appconst app = express()//work with expressconst server = https.Server(app)const io = socketIo(server)io.on('connection',function(socket){  socket.on('sendmsg',function(data){    let {
from,to,msg} = data let chatid = [from,to].sort().join('_') Chat.create({chatid,from,to,content:msg},function(e,d){ io.emit('recvmsg',Object.assign({},d._doc)) }) // console.log(data) // //广播给全局 // io.emit('recvmsg',data) })})app.use(cookieParser())app.use(bodyParser.json())app.use('/user',userRouter)app.use(function(req,res,next){ if(req.url.startsWith('/user/') || req.url.startsWith('/static/')){ return next() } const store = createStore(reducers,compose( applyMiddleware(thunk) )) const obj = { '/msg':'聊天消息列表', '/me':'个人中心列表' } //这个 context 对象包含了渲染的结果 let context = {} res.write(`
React App
`) const root = (
) const markupStream = renderToNodeStream(root) markupStream.pipe(res,{
end:false}) markupStream.on('end',()=>{ res.write(`
`) res.end() })})//映射build文件路径,项目上要使用app.use('/',express.static(path.resolve('build')))server.listen(8088, function () { console.log('开启成功')})复制代码
  • 这个时候我们可以在html标签里加上SEO的meta<meta name="keywords" content="SSR">
  • 最后还要把客户端的index.js文件中的渲染机制改成hydrate,不用render,他们之间的区别可以看这个(传送门☞)
ReactDOM.hydrate(    (
), document.getElementById('root'))复制代码

到此为止我们开发模式下的SSR搭建完毕,接下来生产模式的坑我来讲一下。

生产环境SSR准备

我们上面所讲的只是开发模式下的SSR,因为我们是通过babel-node编译jsx和es6代码的,只要一脱离babel-node就会全错,所以我们需要webpack打包服务端代码

我们需要创建一个webserver.config.js,用来打包server的代码

const path = require('path'),    fs = require('fs'),    webpack = require('webpack'),    autoprefixer = require('autoprefixer'),    HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin'),    ExtractTextPlugin = require('extract-text-webpack-plugin')    cssFilename = 'static/css/[name].[contenthash:8].css';    CleanWebpackPlugin = require('clean-webpack-plugin');    nodeExternals = require('webpack-node-externals');serverConfig = {  context: path.resolve(__dirname, '..'),  entry: {
server: './server/server'}, output: { libraryTarget: 'commonjs2', path: path.resolve(__dirname, '../build/server'), filename: 'static/js/[name].js', chunkFilename: 'static/js/chunk.[name].js' }, // target: 'node' 指明构建出的代码是要运行在node环境里. // 不把 Node.js 内置的模块打包进输出文件中,例如 fs net 模块等 target: 'node', //指定在node环境中是否要这些模块 node: { __filename: true, __dirname: true, // module:true }, module: { loaders: [{ test: /\.js$/, exclude: /node_modules/, loader: 'babel-loader?cacheDirectory=true', options: { presets: ['es2015', 'react-app', 'stage-0'], plugins: ['add-module-exports', [ "import", { "libraryName": "antd-mobile", "style": "css" } ],"transform-decorators-legacy"] }, },{ test: /\.css$/, exclude: /node_modules|antd-mobile\.css/, loader: ExtractTextPlugin.extract( Object.assign( { fallback: { loader: require.resolve('style-loader'), options: { hmr: false, }, }, use: [ { loader: require.resolve('css-loader'), options: { importLoaders: 1, minimize: true, modules: false, localIdentName:"[name]-[local]-[hash:base64:8]", // sourceMap: shouldUseSourceMap, }, }, { loader: require.resolve('postcss-loader'), options: { ident: 'postcss', plugins: () => [ require('postcss-flexbugs-fixes'), autoprefixer({ browsers: [ '>1%', 'last 4 versions', 'Firefox ESR', 'not ie < 9', // React doesn't support IE8 anyway ], flexbox: 'no-2009', }), ], }, }, ], }, ) ), }, { test: /\.css$/, include: /node_modules|antd-mobile\.css/, use: ExtractTextPlugin.extract({ fallback: require.resolve('style-loader'), use: [{ loader: require.resolve('css-loader'), options: { modules:false }, }] }) }, { test: /\.(jpg|png|gif|webp)$/, loader: require.resolve('url-loader'), options: { limit: 10000, name: 'static/media/[name].[hash:8].[ext]', }, }, { test: /\.json$/, loader: 'json-loader', }] }, // 不把 node_modules 目录下的第三方模块打包进输出文件中, externals: [nodeExternals()], resolve: {
extensions: ['*', '.js', '.json', '.scss']}, plugins: [ new CleanWebpackPlugin(['../build/server']), new webpack.optimize.OccurrenceOrderPlugin(), //把第三方库从js文件中分离出来 new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({ //抽离相应chunk的共同node_module minChunks(module) { return /node_modules/.test(module.context); }, //从要抽离的chunk中的子chunk抽离相同的模块 children: true, //是否异步抽离公共模块,参数boolean||string async: false, }), new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({ children:true, //若参数是string即为抽离出来后的文件名 async: 'shine', //最小打包的文件模块数,即要抽离的公共模块中的公共数,比如三个chunk只有1个用到就不算公共的 //若为Infinity,则会把webpack runtime的代码放入其中(webpack 不再自动抽离公共模块) minChunks:2 }), //压缩 new webpack.optimize.UglifyJsPlugin(), //分离css文件 new ExtractTextPlugin({ filename: cssFilename, }), new webpack.IgnorePlugin(/^\.\/locale$/, /moment$/), ],}module.exports = serverConfig复制代码

重点⚠️

  • 指定target,打包出来的代码运行在哪里
  • 指定externals不要把node_modules包打包,因为此项目运行在服务端,直接用外面的node_modules就行。不然打包后会很大。
  • loader中用babel对js的处理

ok,现在来我们改一下package.json的npm scripts,添加一个packServer,顺便改一下build的scripts

"scripts": {    "clean": "rm -rf build/",    "dev": "node scripts/start.js",    "start": "cross-env NODE_ENV=development npm run server & npm run dev",    "build": "npm run clean && node scripts/build.js && npm run packServer",    "test": "nodemon scripts/test.js --env=jsdom",    "server": "cross-env NODE_ENV=test nodemon --exec babel-node server/server.js",    "gulp": "cross-env NODE_ENV=production gulp",    "packServer": "cross-env NODE_ENV=production webpack --config ./config/webserver.config.js"  },复制代码
  • packServer指定了生产环境,这在之后会用到。
  • build是先clean掉build文件夹,在去打包客户端的代码,打包完之后再去打包服务端的代码

那么到这里为止我们差不多可以自己试试了

  • npm run build,会生成打包后的build文件夹,里面包含了我们的服务端和客户端代码
  • 找到打包后的node文件运行它,在build/server/static/js目录下,可直接node文件启动。这就解决了我们生产环境下的问题。

pm2,服务器自动部署

现在我们要把我们的项目部署到服务器上,并用pm2守护进程。

  • 首先我们得有一台云服务器,这里我是在买的一台ubuntu 14.04
  • 需要一个已经备案后的域名,域名也可以在买。当然也可以不用,可以直接服务器地址访问。
  • ok让我们开始吧。

服务器部署

  • 在部署到服务器之前我们代码中还有些东西需要修改,修改mongod的连接地址.
const env = process.env.NODE_ENV || 'development'//当生产环境时,需要改变mongodb的连接端口,根据你服务器的mongodb端口来,我这里是19999const BASE_URL = env == 'development'?"mongodb://localhost:27017/chat":"mongodb://127.0.0.1:19999/chat";复制代码
  • 修改客户端socket.io的链接地址const socket = io('ws://host:port'),改成你自己的服务器地址和端口号
  • 我们需要将自己的项目上传至。这里我使用,主要是因为的私仓是免费的。
  • 我们需要进入服务器的ssh目录下复制id_rsa.pub里的公钥放在码云的ssh公钥中,可进入设置,具体看图

  • 我们也要把自己电脑上的ssh公钥在码云中设置,我这里是mac,在自己的用户目录下,可以按cmd+shift+.看隐藏文件(如果你设置过了,这一步就不要了)。
  • 服务器安装git,mongodb,pm2,nginx(如果服务器已经安装过了,就不需要了)
  • 需要开启mongodb
  • 我们在项目根目录新建一个ecosystem.json文件,这个文件是pm2的配置文件,具体的我就不说了,大家如果感兴趣可以去官网看看,(传送门☞)
{  "apps": [    {      //应用名称      "name": "chat",      //执行文件的路径      "script": "./build/server/static/js/server.js",      "env": {        "COMMON_VARIABLE": "true"      },      "env_production": {        "NODE_ENV": "production"      }    }  ],  "deploy": {    "production": {      //服务器用户      "user": "xxx",      //服务器地址      "host": ["xxx"],      //服务器端口      "port": "xxx",      "ref": "origin/master",      //这里填你的项目git ssh      "repo": "xxx",      //服务器的存放项目路径      "path": "/www/chat/production",      "ssh_options": "StrictHostKeyChecking=no",      //钩子      "post-deploy": "npm --registry https://registry.npm.taobao.org install && npm run build && pm2 startOrRestart ecosystem.json --env production",      "env": {        //环境        "NODE_ENV": "production"      }    }  }}复制代码
  • 在服务器新建项目目录新建/www/chat/文件夹。
  • 在本地电脑执行 pm2 deploy ecosystem.json production setup
  • 这里大家肯定会报错,这是我故意埋的坑,因为chat文件夹的权限不够,需要进入服务器的www文件夹,执行sudo chmod 777 chat
  • 进入服务器的.bashrc文件,注视掉上面的几行代码
  • source .bashrc重新载入一下.bashrc文件
  • 开启pm2服务 pm2 deploy ecosystem.json production
  • 这里可能有的人会报错,主要原因是本地电脑的pm2的权限问题,需要找到pm2文件夹,chmod 666 pm2
  • 如果上述问题都解决了最后会如图所示

  • 最后我们可以进入服务器,pm2 list,看到成功跑起来了

  • 如果应用在不断的重启,说明开启失败了,需要pm2 logs看看日志

  • 我们可以访问服务器地址:8088,并看到应用跑起来了

域名代理

  • 我们进入阿里云控制台解析自己的域名(传送门☞)

  • 添加一条记录

  • 回到服务器,我们修改nginx配置文件,通过反向代理,让我们通过域名也可以访问他
upstream chat {  server 127.0.0.1:8088;}server {  listen 80;  server_name www.webman.vip;  location / {    proxy_set_header X-Real-IP $remote_addr;    proxy_set_header X-Forward-For $proxy_add_x_forwarded_for;    proxy_set_header Host $http_host;    proxy_set_header X-Nginx-Proxy true;    proxy_set_header Upgrade $http_upgrade;    proxy_set_header Connection "Upgrade";    proxy_pass http://chat;    proxy_redirect off;  }  # 静态文件地址  location ~* ^.+\.(jpg|jpeg|gif|png|ico|css|js|pdf|txt){    root /www/website/production/current/build;  }}复制代码
  • 在服务器执行sudo nginx -s reload,重启nginx。此时我们就可以通过我们的域名地址访问到我们的应用了。

  • 这里可能访问会404,这个时候我们需要看一下我们服务器的防火墙,sudo vi /etc/iptables.up.rules,修改mongodb的对外端口,并且重启防火墙sudo iptables-restore < /etc/iptables.up.rules

-A INPUT -s 127.0.0.1 -p tcp --destination-port 8088 -m state --state NEW,ESTABLISHED -j ACCEPT-A OUTPUT -d 127.0.0.1 -p tcp --source-port 8088 -m state --state ESTABLISHED -j ACCEPT复制代码
  • 查看阿里云控制台的安全组是否开了对应的端口

  • 最后最后!!!,终于成功了。可以点击链接查看一下。

  • 当然下次如果你想直接更新项目,可以在项目对应的路径提交到git上,然后再使用pm2 deploy ecosystem.json production即可在服务器上自动部署

转载地址:http://mppia.baihongyu.com/

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